Le
développement d'applications, quelle que soit leur complexité ou leur plate-forme, nécessite du codage et une conception UX/UI. La bonne nouvelle, c'est qu'App Inventor 2 met fin à cette confusion et permet à toute personne n'ayant aucune compétence en programmation de créer gratuitement des applications Android à partir de zéro. Ce programme comprend deux outils d'interface utilisateur graphique (GUI) qui simplifient la création d'applications Android. Le concepteur de « blocs » est un outil unique qui permet aux utilisateurs de coder en faisant glisser des blocs d'objets ensemble au lieu d'écrire en Java. Cette interface utilisateur graphique accélère considérablement le développement tout en fournissant une plate-forme idéale pour apprendre à programmer. Le logiciel traduit des langages de codage complexes en blocs visuels par glisser-déposer qui se connectent comme des pièces de puzzle. Apprenez à utiliser les fonctionnalités fondamentales d'App Inventor, telles que l'interface utilisateur, les outils de mise en page, de dessin et d'animation. Ce cours vous apprendra tout ce que vous devez savoir sur la conception d'applications sans connaissances préalables en informatique technique.
Disposez-vous d'un ordinateur qui peut se connecter à Internet ? Peut-être aussi une compréhension de base des applications Android ? Avez-vous déjà développé l'idée d'une nouvelle application ? Si vous avez répondu « oui » à l'une de ces questions, vous êtes sur la bonne voie pour apprendre quelque chose de nouveau. Tout d'abord, vous allez commencer par la mise en page des écrans de l'application de dessin dans le premier module. Découvrez ensuite comment utiliser l'appareil photo et les composants multimédia du sélecteur d'images pour programmer le bouton afin de capturer une image, puis l'enregistrer sur le téléphone après avoir appuyé dessus. Tout au long du module, nous expliquerons les arrangements, le canevas et le slider. Les segments constitutifs permettent de mieux comprendre le processus de programmation des puzzles utilisé par App Inventor 2 pour développer des applications mobiles.
À la fin de ce cours, vous aurez créé une application Android de dessin à partir de zéro. En créant le projet Sketch du début à la fin, vous acquerrez une expérience précieuse avec le canevas, les boutons, la disposition et les fonctionnalités de curseur d'App Inventor 2. Ensuite, nous étudierons l'éditeur de blocs pour programmer des activités telles que le contrôle, les processus, la logique, les mathématiques ou les blocs variables. L'achèvement du programme de cours implique une compréhension de l'Android Marketplace. Après avoir compris comment configurer l'interface développeur de Google, vous recevrez des instructions détaillées pour la publication d'applications. Enfin, examinez un exemple simple de soumission de fichiers APK sur le Google Play Store. Environ 3 739 nouvelles applications sont publiées chaque jour. Ce cours vise à vous donner une base solide pour une programmation mobile simple, vous permettant de lancer vos applications sur le marché Android. Mettez ces idées brillantes en pratique et créez une application Android unique en son genre. Inscrivez-vous dès maintenant !
What You Will Learn In This Free Course
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